" Dungeons &Dragons " moedigt spelers om tijd te besteden interactie met de omgeving en personages die de kerker meester heeft gemaakt . Maar combat is nog steeds een groot deel van het spel te spelen . Wanneer u aangepaste monsters of niet- speelbare personages te creëren moet je bewegingssnelheid overwegen voor grotere wezens. Enorme monsters hebben een basis beweging snelheid van 50 meter per zes seconden . Als u gebruik maakt van een standaard zeskant mat , betekent dit dat een groot monster kan bewegen 10 vakjes per zes tweede afslag .
Armor
Enorme mensachtigen , zoals reuzen , kan harnassen dragen . Dit harnas maakt deze wezens moeilijker te raken door het verhogen van hun pantser klasse . Om een vijand te raken , moet tekens even goede prestaties als hun armor klasse door het rollen van een 20 - zijdige dobbelsteen en het toevoegen van elke aanval bonussen . Het verhogen van je bepantsering klasse door een regel vermindert daardoor de kans te worden getroffen door 5 procent . De afweging is dat zwaarder pantser grenzen uw snelheid . Dit geldt zowel voor grote monsters als het is voor de spelers. Reuzen dragen armor een beweging snelheid van 30 meter of 6 vakken per zes seconden .
Zwemmen en Flying
De basis landsnelheid voor enorme wezens kunnen zijn 50 voet , maar wat als de monsters in de lucht zijn of kunnen zwemmen ? Er zijn maar weinig dieren die beide zijn enorm , 16-32 meter breed of hoog , en in de lucht . Volwassen draken zijn een voorbeeld van een enorm wezen dat kan vliegen . Grote vliegen wezens kunnen vliegen met een snelheid van 150 voet of 30 vakken per zes tweede afslag . Reusachtige monsters die kan zwemmen kan zwemmen met een snelheid van 60 meter of 12 vakken per zes tweede afslag .
Hustle versus Sprint
De basis snelheid van een schepsel is noemde haar " drukte snelheid. " Dit is het tarief dat het beweegt in een gecontroleerde gevechtssituatie . Het verplaatsen van uw volle drukte snelheid in een ronde neemt je hele beurt . U kunt wandelen op de helft van die snelheid en nog een half - actie te ondernemen. De wandeling snelheid van reusachtige wezens is 25 meter per zes seconden . Reusachtige wezens kunnen ook draaien op 75 meter per beurt of sprint met een snelheid van 100 meter per beurt . Deze snelheden gewijzigd worden door bonussen of sancties op het werk.