Begin met een base attack modifier van 0 . Verschillende waarden zullen worden toegevoegd aan of afgetrokken van het als u bepalen wie van hen van toepassing zijn . Kopen van 2
Voeg 2 aan de aanval modifier als je combat voordeel tegen je vijanden . Je hebt combat voordeel wanneer u uw doelgroep kunt zien en het is in een fysiek kwetsbare positie , niet in staat om je te zien , zich niet bewust van je aanwezigheid , de strijd tegen een van je bondgenoten op zijn andere zijde of lijdt aan een psychische of magisch effect, zoals verrassing of verdoven . Eenmaal per ontmoeting, kunt u bestrijden te behalen door het uitvoeren van een succesvolle Bluff cheque tegen je tegenstander .
Trek 3 2 van de aanval modifier als de verdediger zich in of achter dekking, zoals een laag muur , een kleine boom of een groot stuk van het meubilair . Trek 5 in plaats wanneer het deksel is superieur . Dit geldt in situaties wanneer je iemand die achter een raam , rooster of pijl spleet aanvallen .
4
Trek 2 van de aanval modifier als je tegenstander is verborgen . Dit geldt als uw vijand licht wordt verduisterd door weinig licht , rook of neerslag, of is sterk verduisterd door bijzonder dikke rook of bladeren , maar staat naast je . Trek 5 plaats als de verdediger volledig wordt verhuld door volledige duisternis of onzichtbaarheid , of is sterk verduisterd op een afstand van u .
5
Trek 2 als u gevoelig bent , een of andere manier geblokkeerd of het afvuren van een wapen op lang zijn bereik. Voeg 2 als u het opladen bent je tegenstander.