Zoek uit uw schaal. Beslissen of u wilt uw oorlog bordspel te simuleren een enkel gevecht , een oorlog , of een lopende campagne . Kijken naar een aantal games die werken op dezelfde schaal u wilt werken . Bijvoorbeeld , een spel als Warhammer simuleert een individuele strijd in een fantasy universum; Axis &Allies simuleert de Tweede Wereldoorlog; Risico simuleert een lopende campagne voor globale overheersing .
Kom Pagina 2 met een instelling . Wilt u uw spel te laten plaatsvinden in een bepaalde historische setting , in een ingebeelde toekomst , of in sommige fantastische wereld ? Een deel van wat maakt een goede oorlog bordspel is de fantasie aspect . Door het houden van een bepaalde wereld in het achterhoofd , kun je een spel dat is meer dwingend te maken.
Bepaal 3 met eenheid . Voor een eenvoudig spel , kan je een soort van infanterie-eenheid , en een type van de artillerie . Voor een meer ingewikkeld spel , kan je boogschutters , kanonnen , vliegende beestjes , ruiters en hoe vele andere soorten van strijders die u wilt.
4
regels voor elke eenheid creëren . Bepaal hoeveel plaatsen het kan bewegen , hoe ver het kan vallen , hoeveel schade het elke ronde en hoeveel schade het kan nemen zonder te worden vernietigd kan doen . U zult waarschijnlijk willen alles op 6 - zijdige dobbelstenen rollen baseren , want dit is de meest voorkomende manier om dingen te beslissen in een spel. Een hypothetische eenheid boogschutters zouden kunnen 1d6 ( 1 rol van de 6 - zijdige dobbelsteen ) punten schade per ronde voor alle eenheden binnen drie pleinen van het te doen . Het kan twee velden per ronde verplaatsen en 15 punten van de schade kon nemen alvorens te worden vermoord .
5
Teken een kaart . De eenvoudigste soort kaart te gebruiken is een hex bord . Een hex bord is een bord gemaakt van zeshoekige tegels . Beweging wordt gemeten in het aantal tegels een personage kan per beurt verplaatsen . Uitprinten hex papier met behulp van de onderstaande link , dan trekken terrein op. U kunt massieve muren die eenheden niet kan bewegen door of schieten door , rivieren en andere obstakels te overschrijden , en andere soorten van het terrein te creëren . Regels voor elk soort terrein te creëren . Wanneer u uw kaart voltooid , monteren op een stuk van de poster boord .
Kom
6 met alle andere regels die u nodig hebt . Je zou bevoorraden regels die vertellen hoeveel nieuwe eenheden een speler elke beurt , bonussen die een speler geven speciale voordelen als hij vangt een bepaald deel van de kaart en de vereisten voor de overwinning hebben .
Haal
7 sommige miniaturen om je spel mee te spelen. U kunt munten, spel markers , of stukjes papier gebruiken om het spel uit te testen . Echter , uiteindelijk ga je miniaturen wilt uw spel nog realistischer te maken . Ga naar uw lokale hobby winkel en vind beeldjes die de juiste maat voor je spel .