het specifieke thema van het atoom bouwer bordspel bepalen . Het spel kan concentreren op het combineren protonen , neutronen , elektronen en atomen maken , of het kan concentreren op het combineren van verschillende elementen samen om moleculen te construeren . Ambitieuze game-ontwikkelaars kunnen zelfs een spel gericht op de atoomfysica , waarin atomen worden gebombardeerd met subatomaire deeltjes om ze te splitsen in hun samenstellende delen . Kopen van 2
Maak monteurs die het thema van het spel weer te geven . Bijvoorbeeld , als het doel van het spel is om atomen opgebouwd uit elektronen en protonen , vervolgens een resource-based monteur die spelers aanmoedigt om mee te bieden of te verzamelen deeltjes te assembleren tot een atoom . Als het spel gericht op heisenburg onzekerheidsprincipe , dat betrekking heeft op de onzekere positie van elektronen , gebruik dan dobbelstenen of andere zeer variabel spelmechanismen om willekeur te vertegenwoordigen .
Maak
3 spel stukken die de weerspiegeling mechanica en het thema van je spel. Knikkers zijn een goede vertegenwoordiging van protonen , terwijl plastic ringen of hoepels misschien goede representaties van elektronen in een baan . Onder andere interactieve elementen , zodat de spelers kunnen voelen als ze daadwerkelijk bouwen van atomen .
4
elementen bevatten van , scheikunde of natuurkunde aan onderdompeling moedigen . Bijvoorbeeld , zou het aangewezen zijn naam atomen af van echte atomen uit het periodiek systeem der elementen zijn. Elk atoom met een elektron en een proton zou een waterstofatoom , en elk atoom met twee elektronen en protonen moeten Helium .
5
Implementeren van een puntensysteem waarin spelers worden beloond voor het bouwen van steeds complexere en zwaardere atomen . Bijvoorbeeld gebouw Helium , die de tweede atoom van het Periodiek Systeem , kunnen twee punten waard , terwijl waterstof slechts een punt waard zijn . Het puntensysteem is een geweldige manier om meer stukken in het spel, zoals tokens , kleine houten blokken , kralen , of andere kunsten en ambachten objecten die atomen of punten kunnen vertegenwoordigen bevatten .
6
Construct een speelbord om de actie te vergemakkelijken . Vorm na de periode Systeem der Elementen of het ontwerpen van een cirkelvormig patroon om het pad van elektronen vertegenwoordigen . Zorg ervoor dat alle fysieke kenmerken van het bordspel weerspiegelen het thema en de mechanica van het spel .
7
Maak het basismateriaal van het speelbord uit een hard en vlak materiaal , zoals Bristol raad . Gebruik een liniaal om de afmetingen van het bord in gelijke delen verdelen . Het beste is om een sjabloon op papier eerst maken alvorens in de Bristol raad , zodat u zeker weet dat je de afmetingen correct zijn kan .
8
Bind de lijnen of tekst op de Bristol raad met een donkere marker , omdat potlood of pen niet goed te zien op Bristol raad . Gebruik stiften , kleurpotloden , of kleurpotloden om kleur in vormen en gebieden van het bordspel te geven meer leven . Als het spel is gebaseerd op het Periodiek Systeem der Elementen , is het misschien passend bij elke kleur kolom of rij dezelfde kleur . Als je spel richt zich op atomen , is het misschien slim zijn om alle protonen een kleur en alle elektronen een andere kleur .