Selecteer de " Fighter" -klasse voor niet alleen de breedte van het selecteren van wapens , maar ook voor het wapen -gerelateerde vaardigheden , zoals twee wapen stijl die uw aanvallende capaciteit kan verdubbelen . U kunt deze vaardigheden vinden in het " Handboek complete vechter en Combat &Tactics . " Het kopen van 2
specialiseren in een wapen dat de meeste van uw attributen maakt . Als een vechter , moet je waarschijnlijk rekenen op close -combat wapens. Pole - armen hebben de grootste hoeveelheid schade per hit, maar zijn moeilijk te gebruiken in krappe omgevingen zoals kerkers en zijn moeilijk te magische versies van vinden .
3
Kies het " Wapen Smithing " vaardigheid als een niet - wapen vaardigheid zodat u regelmatig kunt proberen een meesterwerk met " 1 te raken /1 om schade " vaardigheden , het verhogen van uw schade-uitgang als je niet een magische wapen met betere bonussen.
4
Gebruik magische voorwerpen om de schade van je wapens te stimuleren - de olie van het vuur , bijvoorbeeld - of uw kracht . Deze zullen de totale schade van je wapen te verhogen en eventueel uit te breiden de tijd dat je ze te beschadigen; vooral als ze vlam vatten .
5
Streef Grandmastery in je wapen als je de epische niveaus ( 15 + ) .
Gespecialiseerd in een school van magie die niet waarzeggerij of afzwering
Bestudeer de ban beschrijvingen van nuances die u kunt gebruiken op het moment zelf . Veel spreuken hebben enkele dubbelzinnigheid aan de beschrijving die kunnen worden gebruikt om uw voordeel .
Carry veel spell componenten. Het is eenvoudig om deze belangrijkste element van spell casting te verliezen, maar het kan u niet in staat om uw beste spell gebruiken maken .
aanbidden een god van rechtvaardigheid . De rechtvaardigheid goden zijn veel meer kans om te zweep uit de wapens en laat je een zwaard of ander wapen hanteren . Ze zijn waarschijnlijk ook wettig te zijn , die goed van pas met andere middelen zullen komen .
Vergeet niet dat, hoewel je alleen bent niet de bad ass van de partij , behoort u tot een organisatie met middelen boven en buiten de rest van de partij . Er is een hele militaire tak van martial religies : Paladins . Als uw zaak goed is , zullen ze hen voor een voor u . Anders kan je nog andere priesters en eventueel een god aan uw kant .
Gebruik de kerk als een middel van de voorbereiding . Als je hebt bewaard op je tiende , u misschien wel toe aan een upgrade in apparatuur .
Godcall soms . Je krijgt niet om dit vermogen te misbruiken , maar zodra een avontuur kunt u rollen voor persoonlijke tussenkomst op uw rekening. Omstandigheden zal de rol te wijzigen , dus dingen aan te moedigen in uw voordeel.
Kijk onschuldig . De oppositie zal niet vermoeden dat de man in de merchant gewaad is de reden dat ze op het punt om te sterven als hij lijkt alleen nog contracten zijn mouw . U kunt ook proberen om " struikelen " over de strijd en doe de "Ik ben niet met hen" routine .
Terug stab vroeg en vaak . Het werkt slechts een keer per gevecht, maar elk gevecht is een nieuwe kans om je wapen glans te maken met het bloed van je vijanden . Vergeet niet dat je niet beperkt tot het gebruik van dolken voor.
Level regelmatig om alle voordelen van de rogue lessen aan te bieden krijgen . De kracht van de schurkenstaten klasse komt uit het vermogen om rangen en vaardigheden met verbijsterende snelheid krijgen .
Vergeet het domein van de rogue is echt de stedelijke omgeving , waar zijn de middelen veel minder beperkt dan dat van de vechter of de magiër . Gilde de dieven ' , als u lid bent , kunt diensten aan te bieden en hulp die onmiddellijk voordeel bewijst .
Mage
6
7 . Waarzeggerij is niet een school voor het veroorzaken van schade , hoewel het een strategisch of tactisch voordeel kan geven . Afzwering specialisten kunnen niet verstoten van de vele dodelijke verandering spreuken.
8
9
Priest
10
11
12
13
Rogue
14
15
16
17