Denk aan een verhaal dat je wilt je spelers zetten door. In plaats van te vertrouwen op de acties van de hoofdpersonen , maar uw verhaal zal een situatie en de machinaties van de mensen over de hoofdpersonen te betrekken . De acties van de spelers zal het eindresultaat bepalen . Kopen van 2
Schrijf out key scenes voor je eigen voordeel , en eventueel te lezen aan de spelers als ze verschillende scènes bereiken . (Als hun doel is om een bepaalde prins te voldoen, bijvoorbeeld , kunt u de uiteindelijke bijeenkomst van tevoren uit te schrijven en variëren het even noodzakelijk als er dingen langs . )
3
Maak tekens voor elke ontmoeting die je ziet zo waarschijnlijk . Bijvoorbeeld, als je spelers jagen een weerwolf , wil je zijn stats klaar , zodat u goed kunt spelen uit de strijd .
4
regels voor je spelers maken , en maken ze duidelijk voordat u begint het spel . Bijvoorbeeld , moet u een regel die stelt dat u het recht hebt om de regels iets als nodig is voor verhaal doeleinden veranderen. Spelers die dit van te voren weet dat ze minder kans om tijd en energie te verspillen later ruzie met jou .
5
Praktijk vertellen van het verhaal voor een selecte groep spelers tot je zeer comfortabel met de regels en de rol van het spel meester. Het kan worden zenuwslopend om Master spel voor een groep van vreemden of voor veel spelers tegelijk .