Bereid elke kaarten , penningen of miniaturen u gaat gebruiken in de loop van het spel goed van tevoren . Maak eventuele extra exemplaren van de kaarten , karakter vellen of stat blokken die u nodig heeft . De sfeer van het spel zal worden geruïneerd als je moet bellen een time-out omdat je vergeten bent om iets dat van vitaal belang om de ontmoeting af te drukken . Kopen van 2
Focus op wat de personages individueel kan doen binnen de totale gevechten uitgevochten . De spelers zullen het spel onrealistisch , saai en unchallenging
vinden als ze in staat zijn om in zijn eentje het tij van een oorlog tegen een heel leger van orcs en goblins .
3
Breek grote - schaal gevechten in enkele rondes, en hebben belangrijke gebeurtenissen in vooraf bepaalde rondes . Terwijl de partij bezig is vechten een golf van gnoll indringers aan de oostzijde van de stad voor de eerste vijf rondes van het gevecht , zijn een eenheid van bugbears breken de zuidelijke poort en start verlichting huizen in brand aan het begin van de zesde ronde . Misschien op de 10e ronde een goblin sapper graaft in de kelder van een huis , laten andere vijanden in , en op de 20e ronde een groep dorpelingen worden in het nauw gedreven door de binnenvallende gastheer en zal moeten worden gered voordat de groep kan hervatten vechten andere vijanden .
4
Vergeet niet om de omgeving op de juiste wijze te gebruiken , en de spelers aan te moedigen om ook dit te doen. Terwijl zwakzinnige goblins zal tijd verspillen proberen te jagen naar beneden katten of pak braadpannen te gebruiken als geïmproviseerde wapens , kan een strijd geharde groep huurlingen gijzelaars te nemen , gooi fakkels op vaten van explosief materiaal of dam op een rivier af te snijden een stad watervoorziening .
5
Heb specifieke overwinning en nederlaag voorwaarden stellen voordat het gevecht begint , en vasthouden aan hen , zelfs als ze niet werken in het voordeel van de spelers ' . Als de tekens niet in staat zijn naar de kerk te voorkomen dat brand gestoken , zodat de dorpelingen gedood te worden , en niet de bres in de muren van de stad niet te herstellen moet de strijd verloren en de personages gedwongen zich terug te trekken .
6
Laat de partij ruim de tijd om een rollenspel tussen grootschalige conflicten , of het spel kan muf . Het is beter als de personages kunnen krijgen om de stedelingen ze verdedigen kennen , of kennis te maken met de soldaten in het leger ze zijn toegetreden , zodat ze meer van een motivatie om te vechten.