Teken de continenten . Bepaal waar u de grote landmassa's in jullie wereld te zijn , indien aanwezig. Kopen van 2
Teken de lucht en het water stromen . Deze zullen het weer en het terrein van uw land beïnvloeden.
Populate 3 uw land en continent met het terrein . De " Guidebook Wereld bouwer" heeft grafieken te werken vanuit , maar deze is niet nodig .
4
Teken de landsgrenzen . Grenzen zijn vaak afgebakend langs belangrijke kenmerken van het terrein zoals rivieren en bergen .
Mark
5 down regering van uw land , en belangrijke locaties op de kaart . De standaard overheid voor de Middeleeuwen is het feodalisme , waar een heer verleende een leengoed , of op het land , een vazal die verplicht zou een vorm van belasting betalen en soldaten voor de oorlog . Dit vazal kan op zijn beurt verdelen zijn territorium en creëren zijn eigen vazallen .
6
Maak godsdienst van uw land . Het middeleeuwse Europa werd gekenmerkt door een monotheïstische kerk , de katholieke kerk , die enorme invloed op elk niveau van de samenleving had . De standaard religie AD &D is voorzien van een polytheïstische religie . Als u kiest voor de standaard religie ongewijzigd gebruiken, zal het hebben enorme verschillen in de manier waarop jullie wereld werkt in vergelijking met hoe de echte wereld werkt .
7
Stel het technologische niveau in uw land . Omdat de Middeleeuwen overspannen zo'n groot aantal jaren , de technologie sterk verschilde van de ene naar de andere . Overweeg ook invloed magie op technologische ontwikkeling . Als magie is gangbaar en geaccepteerd , kan uw land niet de behoefte voelen om veel technologie , omdat magie bedient op zijn plaats.