Aan het einde van elke schooldag , selecteert u een student naar de voorkant van de klas en reteach iets wat hij geleerd in de klas die dag. De student kan gebruik maken van het bord of dry-erase board te helpen verklaren de les . De student heeft vijf minuten om de les te leren . Elke dag van de week , selecteert u een andere student om hetzelfde te doen . De student die de beste baan die week doet verdient een kleine prijs . Deze vijf minuten filler spel moedigt ook de studenten om veel aandacht te besteden aan de dagelijkse lessen, omdat ze nooit weten wanneer ze zouden worden het onderwijzen van de volgende mini - les .
Art Wedstrijden
Geef elke student een index-kaart te gebruiken voor een snelle kunstwedstrijd . Als je een boek lezen tijdens de les , hebben de leerlingen trekken een scène uit het boek op de index -kaart . Bij het leren over bepaalde staten of de wereld , hebben de student trek een kaart uit het geheugen . De studenten kunnen ook een snelle foto van een les die ze geleerd in de klas die dag trekken . Prijzen uitreiken aan de beste , leukste en meest artistieke art tekeningen .
Memoryspellen
Test het geheugen van de leerlingen door het verzamelen van een verscheidenheid aan producten , zoals als marker , gum , sleutelhanger en appel , in een doos . Gedurende de dag hebben elke student gaan zoeken in het vak . Aan het eind van de dag of tussen een lesplan , geef elke leerling een blad papier en laat hem opschrijven alle items hij zich kan herinneren uit de doos. De student die de meeste punten onthoudt , wint het spel . Een ander idee is om een item te verwijderen uit de doos wanneer de studenten niet op zoek bent . Vraag een student naar de doos en denk dat de ontbrekende item. Als hij het goed geraden heeft , verdient hij een kleine prijs .
Money Games
Lees een beschrijving van een huis te koop en hebben de leerlingen raden hoeveel de woning kosten . Als de leerlingen raden, noteert u de lage gissingen aan de ene kant van het bord en de hoge gissingen aan de andere kant . De leerlingen moeten hun wiskundige vaardigheden te gebruiken om erachter te komen het juiste bedrag van hun huis . Dit spel geeft de studenten een kans om wiskundig te denken , maar ook leren wat het echt kost . Een ander idee is om dagelijkse dingen vinden op uw lokale winkel in plaats van huizen te gebruiken.