Leer de lay-out van het bord. De Backgammon speelbord bestaat uit vierentwintig driehoeken of punten . Het bestuur wordt vervolgens verdeeld in 4 kwadranten met elke speler met 1 huis kwadrant en 1 buitenste kwadrant . Het huis en de buitenste kwadranten worden gescheiden door de bar in het midden van het bord. Elk punt is genummerd 1 tot vierentwintig , met de vierentwintig punt is de tegenstanders 1 punt en vice - versa . Kopen van 2
Schik de controleurs . Elke speler heeft 15 checkers . Plaats 2 checkers op elke spelers vierentwintig punt 5 op elk spelers dertien punt , 3 aan elke speler 8 punten en 5 op elke spelers 6 punten .
3
Begrijp het doel van de spel . Het doel is om al uw checkers verplaatsen naar uw thuisveld dan dragen ze af . De eerste speler die al haar checkers uitspelen wint .
Learn 4 hoe de checkers . Spelers beslissen wie eerst gaat door het rollen van een dobbelsteen . De spelers vervolgens rol twee dobbelstenen om te beslissen hoe ver ze hun checkers kunnen bewegen . Elke dobbelsteen is gescheiden en beweegt een andere checker . Controleurs kunnen alleen naar een open punt verplaatst worden , dit is een punt dat niet wordt ingenomen door twee of meer tegengestelde checkers . Als een speler rollen verdubbelt dan kan hij het nummer op de dobbelsteen twee keer verplaatsen . Als bijvoorbeeld een speler rollen 2 vieren , dan hebben ze 4 vieren gebruiken . Een speler moet bewegen indien mogelijk; als zij op hun beurt niet dan kan verliezen ze .
5
Leer hoe om te slaan en in te voeren . Als een controleur landt op een punt dat slechts 1 tegengestelde checker op het heeft dan wordt checker van de tegenstander die op de bar in het midden van het bord. De tegenstander moet dan rollen zijn checker aan de andere speler thuisveld te verplaatsen van de bar als het nummer van het punt dat hij rollen is gratis . Als het niet gratis is , verliest hij zijn beurt.
Leer 6 hoe je uitspelen . Als een speler alle 15 van hun controleurs in hun thuisveld dan kunnen ze beginnen te dragen af . Om dit moeten ze de rol van een nummer dat correspondeert met het punt hun stenen al in doen . Als ze dit doen dan kunnen ze dragen uit een cheque van dit punt . Wanneer alle checkers van een speler zijn verwijderd uit het spel wint hij het spel .