Stel uw backgammon bord . Punten op de backgammon bord zijn genummerd vanaf binnen het thuisveld . In uw huis boord , de buitenste punt is het een punt , en je tegenstander buitenste punt is 24 . Plaats twee schijven op punt nummer 24 , vijf op punt nummer 13 , drie op punt nummer acht en vijf op punt nummer 6 .
Pagina 2
Rol een dobbelsteen om te bepalen wie eerst speelt . De speler met het hoogste nummer begint het spel. Gooi de dobbelstenen om hoeveel punten , of pitten zie in uw checkers . Beweeg uw controleurs alleen lager nummer punten niet bezet door twee of meer tegenstander checkers .
3
Speel de nummers op de dobbelsteen twee keer na als je dubbel gooit . Gebruik beide getallen in een rol als het mogelijk is . Gebruik het grotere aantal als beide nummers kunnen worden afgespeeld. Als u een nummer niet kunt gebruiken , dan verlies je je beurt . Speel zoveel nummers als je kunt als je dubbel gooit .
4
Hit checkers van je tegenstander om hen te dwingen op de bar . Een punt met een enkele tegenstander checker wordt een vlek . Als u een checker op de bar , moet u die checker verplaatsen naar de tegenstander thuisveld toen de worp van de dobbelstenen kun je om het te verplaatsen naar een open punt . Je beurt eindigt als je niet kan bewegen uw checker van de bar in een open punt .
Bear 5 van je checkers zodra ze zijn allemaal op je eigen thuisveld . Verwijder elk checker wanneer u het exacte aantal rollen om het te dragen door de resterende punten en van het bord volledig .