Noteer een perceel voor uw spel dat een instelling , een begin, een midden en een eind omvat . Het perceel moet de spelers wat ze ontvangen als een toewijzing ( het kan land , middelen of een andere beloning ) , hoe het spel te spelen en hoe het spel te winnen vertellen . Bijvoorbeeld, in de meeste toewijzing games, de sleutel tot het winnen is het verkrijgen van de meeste middelen of op het land , maar je kunt het doel van het spel alles wat u wenst te maken. Kopen van 2
Maak een lijst van karakters voor uw spel en de verschillende items die je kunt krijgen in het spel . U kunt zo veel verschillende items en personages als je wilt, zelfs als je ze niet allemaal te gebruiken in elke wedstrijd.
3
Schrijf een lijst van spelregels , zodat spelers duidelijk kunnen zien de juiste manier om het spel te spelen zonder dat u het hele plot lezen . Onder meer regels over hoe om volkstuinen te krijgen , beperkingen op de bewegingen van de spelers en wat een speler nodig heeft om het spel te winnen .
4
Knip een stuk van de poster boord om de juiste maat voor uw bord . Teken de setting voor het spel op de ruwe kant van de poster boord . Omvatten verschillende punten op de kaart waar u uw stukken kunt instellen . Bijvoorbeeld, moet je board een uitgangspunt en verschillende punten op het gehele bord waar je de personages kunt verplaatsen .
5
Koop een zak met gekleurde plastic chips voor elk item in je spel . Kleurcode de artikelen ( bijvoorbeeld , kon wapen items blauw terwijl etenswaren groen zou kunnen zijn ) . Vernietiging van het juiste bedrag van plastic chips voor elk item in het spel (bijvoorbeeld als u 10 van elk item , moet je groepen van 10 chips te creëren voor elke kleur ) .
6
Koop een kleine plastic beeldje voor elke speler het spel staat . Spray Paint de beeldjes verschillende kleuren zodat spelers snel hun plastic beeldje tijdens het spel kan identificeren .
7
Lamineer het blad van spelregels en het spelbord om hen te helpen langer meegaan .