Beslis welk gebied van je lesplan u wilt scherpstellen . Het is gemakkelijker om een spel te baseren op een bepaalde les in tegenstelling tot een grotere onderwerp . Bijvoorbeeld , baseer je spel op vermenigvuldigen of te delen in plaats van de wiskunde in het algemeen het kopen van 2
Maak het soort spel dat je wilt spelen . Uiteindelijk moeten de spelers de kwestie op te lossen en ontvang punten of een award voor te doen. Een bordspel zou hen hebben vooruit tegels , terwijl een - quiz -based game hen zal belonen met punten .
Schrijf 3 vaststelling van de regels voor het spel . Als er ooit een ruzie over wie de punten krijgt , kunnen de spelregels worden genoemd , om het geschil te beslechten .
4
Maak het speelbord of fysieke aspecten van het spel . Daartoe behoren onder meer kaarten , een bord of een fysiek stuk dat nodig zou zijn om het spel te spelen . Je spel kan elektronisch zijn , in welk geval u zou hebben om het te programmeren.
5
Maak een stimulans voor het winnen van het spel . Studenten zullen harder werken als er een prijs op hen te wachten op het einde . Dit kan extra krediet of een traktatie .
Test 6 uit het spel voordat de invoering ervan aan je leerlingen . Fouten optreden gedurende het proces en het spelen van het op uw eigen vooraf kan nuttig zijn voor het vinden van de fouten .