Vind de helling "m " van een bepaald punt op de grafiek van de snelheid functie met behulp van de uitdrukking ( stijging /run) = (Y - y /X - x ) , waarbij (x , y ) is een eerste punt ( X , Y ) is een tweede punt op de grafiek en de "m " wordt de helling. Bijvoorbeeld , het oplossen van de helling tussen de punten ( 0 , 0 ) en ( 2, 9 ) vaststelt: . M = ( 9-0 ) /( 2-0 ) = ( 9/2 ) = 4.5 EUR
2
Converteer de helling naar een coördinaat met de waarde van x als x - coördinaat en de waarde van m als de y - coördinaat . Bijvoorbeeld als de helling tussen de punten ( 0 , 0 ) en ( 2, 9 ) gelijk aan 4,5 dan de nieuwe coördinaatpunt wordt (2, 4.5 ) .
3
Zoek de helling waarden voor meerdere punten op de grafiek van de snelheid functie .
4
waarnemingspunt punten op een aparte coördinatenvlak . Hoe meer punten je hebt, hoe beter je de grafiek van het gedrag van de nieuwe grafiek weer te geven .
5
Teken een vloeiende curve aansluiten van alle punten gewoon uitgezet . De resulterende curve is de grafiek van de versnelling van de raaklijnen ( hellingen ) van de snelheid functie .