Druk op de "Y = " knop op uw grafische rekenmachine om de "Graph " modus . Voer de vergelijking in de " Y1 " ruimte en druk op de "Enter" knop om het te plotten . Kopen van 2
Activeer het menu " Trace " door op de " 2 " knop op je grafische rekenmachine , gevolgd door de " Calc " knop .
Scroll 3 naar beneden naar de " Zero "-optie in het menu " Trace " en druk op de "Enter " knop op je rekenmachine .
4
Scroll naar links van de benaderde x -as met de pijl naar links en druk op de "Enter " knop om de eerste markering in te stellen . Ga naar de rechterkant van de benaderde x -as met de pijl naar rechts en druk nogmaals op de "Enter " knop om de tweede markering in te stellen . De twee markeringen die u hebt ingesteld, moet de x -as worden omringd.
5
Druk op de "Enter " knop op je rekenmachine tweemaal . Het zal enkele seconden duren voordat uw calculator om de exacte locatie van de x -as te vinden. Nadat de rekenmachine heeft bedacht de locatie van de x -as , zal u een "x " en " y" waarde bestempeld over de bodem van het scherm te zien . De " x " waarde zal uw x -as zijn.
6
Herhaal stap 4 en 5 om extra x -onderschept in de grafiek te vinden.