Load Stoom en selecteer het tabblad Bibliotheek . . Selecteer Extra en vind " Source SDK " uit de lijst met beschikbare opties kopen van 2
Source SDK Start en kies . " Counter - Strike : Source " uit het drop - down menu voor Current Game
3
Klik om de Hammer Editor laden . Van de Hammer editor klikt u op " File" en kiest om een nieuw bestand te openen .
4
Maak de lay-out van je kaart met behulp van de textuur tools en prop gereedschappen . Gebruik texturen en verlichting om de details van uw kaart te verbeteren .
5
toevoegen spawn locaties voor spelers evenals andere kaart details, zoals bom vlekken en post locaties .
6
Klik op " File " en selecteer om de kaart op te slaan zodra je klaar bent met het bewerken . Sla het bestand op in uw " Counter - Strike : Source " . Map directory en als VMF ( Valve Map Format )
7
Druk op de " Compile " knop op de Hammer editor om de kaart samen te stellen als een BSP formaat . Het zal automatisch worden verzameld en opgeslagen in de directory " CSS " . Sluit de editor.