Load Stoom, het software platform , en klik op het tabblad 'Extra' . Kopen van 2
Selecteer " Source SDK " uit de lijst van instrumenten , en open de Hammer map editor . Start een nieuwe kaart of laad een reeds bestaande te bewerken .
Klik 3 op het menu "Extra ", selecteer " toolsskybox " en selecteer een penseel te gebruiken .
4
Bereid de afbeelding met de brush tool om uw eigen texturen maken voor een skybox . Alle image bestanden moeten in dezelfde resolutie . Je moet zes textuur bestanden naar een complete skybox te maken.
5
Zet de beeldbestanden naar Valve Texture Format ( VTF ) door te klikken op "File" en "Importeren . " Selecteer de textuur bestanden te laden in je map , en veranderen hun formaat om VTF .
6
de map Materialen Open in de Source SDK -bestand , en open het bestand " skybox . " Maak de materialen voor de nieuwe textuur bestanden door het toevoegen van de volgende regels :
TextureName
{
$ basetexture "
$ hdrcompressedtexture
Selecteer "
$ nofog 1
$ ignorez 1
}
Breng
7 " Kaart ", " Kaart Eigenschappen" en " Skybox Textuur Naam . " Typ de naam van uw skybox textuur.
8 de aangepaste texturen om de skybox , en sla je kaart .