Wijs een speler om te dienen als " lezer " voor de eerste ronde van de " Guess my Name " gezelschapsspel kopen van 2
Kies een naam : . Elke " denk dat mijn naam player " (met uitzondering van de lezer ) kiest een naam voor zichzelf . Dit kan de naam van een beroemd schrijver , een stripfiguur , een president , een koning of koningin , een politicus , een acteur of actrice , of een andere bekende naam zijn. Zodra u uw geheime naam gekozen hebt , schrijf het op een stuk papier , vouw het papier , en geef het aan de lezer
3
snel controleren : . Moet de lezer ze kan maken uit de geheime naam . Zo niet, dan kan ze de speler vragen om de naam meer leesbaar te herschrijven of te fluisteren in haar oor . Zodra alle papieren zijn in de hand van de lezer , ze schudt hen en dan langzaam leest hardop elke naam uit . Zodra de lezer leest alle namen , ze leest ze allemaal hardop nog een keer . De andere " Guess my Name " spelers moeten elk proberen om alle geheime namen worden opgeslagen . Dit is essentieel voor later succes.
Vanaf 4 met de speler links van de lezer , elke speler " Guess my Name " op zijn beurt probeert een geheim te koppelen aan een speler. Als de schatting juist is , de andere speler aan het team van de goede rader 's . Het team nu zwembaden zijn kennis en vermoedens over de andere spelers en hun geheime namen . Zodra het team klaar is met zijn informatie-uitwisseling , de goede rader probeert bijpassende nog een geheime naam nog een speler die niet op zijn team . Zodra een verkeerde gok is gemaakt , het spel beweegt met de klok mee naar de volgende persoon wiens naam is nog niet geraden .
5
Herhaal stap 4 tot alle van de spelers , maar een hebben hun geheime naam blootgelegd . De laatste speler wiens naam niet is geraden is de winnaar van de ronde . Als u wenst te score bij te houden , die speler heeft een punt .
6
Speel een rondje vanaf stap 1 . De nieuwe lezer kan de speler aan de linkerkant van de vorige lezer of , zo u wilt , de persoon die zojuist won de vorige ronde . Speel zoveel rondes als de partij heeft tijd voor of totdat de spelers krijgen honger . Met zo'n leuke party game , iedereen is zeker wilt gaan en op .