Plaats de zeeslangen op de vijf velden op het bord met een zeeslang symbool . Schud de 40 land stukken en leg ze verdekt op de ruimten in het middelste gedeelte van het speelveld binnen de zware zwarte omtrek . Kopen van 2
Selecteer een set van 10 mensen tokens en neem twee boot tokens . De eerste speler legt een volk token op een stukje land dat hij wil. Elke speler , linksom draait, en plaatst een extra mensen token totdat alle tokens zijn op het eiland. Herhaal het proces met de boot tokens , behalve dat ze op het water moeten worden geplaatst .
Vul
3 de eerste van drie acties die een beurt bestaan . Eerst zet je speler tokens en /of boot penningen tot drie totaal ruimten . Meer dan een teken kan zolang de gecombineerde ruimte niet meer dan drie verplaatst . Mensen tokens die in het water kan slechts worden verplaatst een ruimte per beurt .
4
Sink een stukje land . Verwijderen van een stukje land van het eiland en onderzoekt zij de ' onderkant . Als het stuk heeft een haai , walvis of boot symbool , plaats de juiste fiche op die zee - ruimte. Als het stuk heeft een whirlpool symbool , verwijder alle tokens van die zee - ruimte en alle zee - ruimtes grenzend aan die ruimte. Als het stuk tekst , behalve het stuk voor later gebruik . Alle stukken tekst mag alleen worden gebruikt aan het begin van de bocht met uitzondering van de " Dood een Haai " en " Harpoen een Walvis " stukken . Als een vulkaan wordt onthuld dan onmiddellijk de wedstrijd eindigt en de speler met de meeste punten wint . Punten worden bepaald door de totale waarde aan de onderkant van speler stukken die zij hebben geleverd aan de veiligheid.
5
Rol de dobbelsteen . Als een zeeslang wordt gegooid, verplaatsen van een zeeslang een ruimte. Elke speler penningen of bezet boten op een zee - ruimte met een zeeslang worden vernietigd. Indien een haai wordt gegooid , bewegen een haai token maximaal twee ruimten. Elke speler tokens op een zee - ruimte met een haai worden vernietigd . Als een walvis wordt gegooid , bewegen een walvis token maximaal drie ruimtes . Elke bezette boot tokens op dezelfde ruimte als een walvis worden vernietigd en de speler tokens worden in het water geplaatst .