Kies een nijlpaard en plaats vijf knikkers in uw marmeren vrijlating gebied naast je hongerige nijlpaard. Elke nijlpaard heeft een naam en de kleur . Gelukkig , Henry , Homerus en Harry zijn roze , oranje , groen en geel . Kopen van 2
Een speler brengt een marmeren door te drukken op de marmeren hendel . Zodra het marmer is in het centrum van het bestuur , de spelers proberen om hun nijlpaarden knabbelen door te drukken op de staart van hun nijlpaard tot iemands nijlpaard vangt het.
3
Beweeg met de klok mee om de volgende speler , die geeft vervolgens een marmeren . Alle spelers herhaal het proces .
4
zetten om de beurt het vrijgeven van een marmeren in een tijd totdat alle knikkers zijn verdwenen. Elke speler telt dan haar knikkers en de speler met de meeste wint het spel .
5
Verander de manier om te spelen voor de meer gevorderde plezier . Alle spelers vrij al hun knikkers tegelijkertijd en probeer zoveel mogelijk Munch tegelijk . Nadat alle knikkers zijn verdwenen , tel ze op, en degene met de meeste overwinningen .