Gebruik de string of krijt een cirkel op een vlakke ondergrond te creëren 2-3 meter breed . kopen van 2
Arrange ieders knikkers in een kruis of plus ontwerp binnen de cirkel . Iedereen zou hun grootste marmer als hun opname marmer , die zal worden gebruikt om andere knikkers buiten de cirkel kloppen . Kies die eerst zal gaan .
Stand
3 buiten de cirkel , flick de grootste marmer in de cirkel en proberen om knock-out andere knikkers . Het doel is om te proberen om jou binnen de cirkel te houden .
Pick Goedkope 4 -up van alle knikkers succes knock-out en weer gaan .
5
Tik met uw shooter marmer uit binnen de cirkel waar het landde voor de tweede beurt . Als het buiten de cirkel geland , u nogmaals moet je knikker flick van buiten de cirkel. Dit gaat door totdat je een mislukte beurt . Als er geen knikkers werden uitgeschakeld, wordt meteen de beurt aan de volgende speler .