Splits de groep kinderen gelijkmatig en laat iedere groep line-up aan de ene kant van het speelveld . Als je in een veld , in kaart te brengen van een groot rechthoekig speelruimte en laat iedere groep op de uiteinden van de rechthoek . Als je in een sportschool , hebben de kinderen line-up tegen de tegenoverliggende wand . Aanwijzen van een centrale lijn in het speelveld ook. Kopen van 2
Blow the whistle en hebben alle kinderen rennen naar de middenlijn. Elk kind moet de persoon die tegenover hem direct voor hem te vinden , want dit is de persoon die hij zal het tegen .
3
Stel dat de positie . Zodra ze de middenlijn te komen , moeten zij de positie van een reus aannemen ( opstaan hoog en het verspreiden van hun armen ) , een tovenaar ( steken armen omhoog rechtstreeks naar een punt als een hoed te maken ) , of een elf ( gehurkt ) . Giants winnen van de tovenaar , tovenaars sloeg de elf, elfen en versloeg de reus.
4
tag uit de andere spelers . Welke persoon verliest de confrontatie moeten terug naar de zijlijn , waar hij in eerste instantie liep uit te voeren . Als een speler wordt gelabeld , hij is uit . Als hij het aan de lijn , hij is veilig en de andere persoon moet terugkeren naar haar eigen teken .
5
Doorgaan elimineren van spelers totdat er slechts een persoon overblijft . Deze persoon is de winnaar . Meestal door dit punt , de meeste van de spelers zijn zo versleten ( vooral als het een groot speelveld ) dat ze niet nog een keer wilt spelen en een spel zal genoeg zijn .