Monteer 2-4 spelers . Vraag elke speler om een verhuizer te kiezen, of karakter ze willen zijn . Kopen van 2
Monteer het spel . Plaats een mysterie -kaart in de sleuf en sluit de blauwe idee- revealer deur . Geef elke speler een detective notitieblok en een potlood . De jongste speler mag beginnen , dan is het spel gaat verder naar links. Instrueer de jongste speler over te gaan tot 3
3
Flick de spinner Step . Als hij landt op een nummer , beweeg je speler dat aantal spaties . Als je op een geheime gang , kunt u verhuizen naar een andere geheime doorgang ruimte . Als je het land in de voorkant van een kamer , ga dan naar stap 4
4
Open de deur naar het geheim van de kamer laten zien . Laat niemand anders te zien wat er in de kamer . Markeer het karakter of huisdier die u ziet in de kamer af op uw detective blocnote .
5
Laat de volgende speler aan de beurt te nemen . Als het spel blijft , spelers elimineren mogelijke antwoorden op het mysterie door het markeren van dingen af op hun notitieblokken . Wanneer er maar een mogelijkheid op uw kladblok , ga verder met stap 6
6
Kondig uw gok voor het antwoord op het mysterie . Kijk achter de blauwe deur , maar niet toestaan dat iemand anders om te kijken. Als uw schatting juist was , tonen de deur voor iedereen anders . Je hebt gewonnen . Als uw schatting aan de hand was , sluit de deur en blijven spelen. Het spel eindigt als iemand maakt de juiste gok over wat er achter de blauwe deur .