"Negen Holes " heeft spelers schieten knikkers door negen bogen . De bogen , die de spelers moeten zichzelf te maken , mag niet meer dan 5 of 6 centimeter lang en een paar centimeter breed zijn . Opnamen maken in de verkeerde volgorde zal de beurt van die speler ongeldig. De winnaar is de eerste speler die een marmeren schieten door alle negen bogen in orde .
Bun - Hole
spelers voor te bereiden op " Bun - Hole " door het graven van een one -foot grote put in het midden van het speelveld . Elke speler probeert knikkers zo dicht mogelijk bij de hole mogelijk te schieten zonder te vallen in . Spelers kunnen ook knikkers te schieten om knock-out de knikkers van andere deelnemers . De winnaar is de speler met de marmeren dichtst bij de hole nadat alle bochten zijn gespeeld .
Marble Lines
Het doel van dit flash spel is om houden een lijn van knikkers van het bereiken van het einde van de cursus en het vallen in een gat . Spelers op een marmeren kanon in het midden van het scherm om te schieten op de lijn om groepen van drie knikkers van dezelfde kleur te vormen. Die combinatie zorgt ervoor dat de knikkers verdwijnen voordat ze het gat te bereiken .
Marble Knock Out
Dit Shockwave spel probeert real-life Marbles simuleren . Het doel is om knikkers in de scorende kringen schieten aan de andere kant van het bord . Spelers scoren punten afhankelijk van waar hun marmeren akkers, met de binnenste cirkel scoren de meeste punten , terwijl de buitenste cirkel scoort de minste punten . De speler concurreert tegen een computergestuurde tegenstander , met de winnaar van de eerste te zijn 350 punten of meer te bereiken
Marmer Frenzy
Het doel van deze Flash game . - - geschikt voor een speler --- is om alle in het midden van het scherm verzamelde knikkers vernietigen . De speler moet knikkers te schieten uit haar kanon om drie of meer knikkers van dezelfde kleur bij elkaar te passen . Na elke paar schoten , meer knikkers op het scherm verschijnen , zodat de speler moet snel handelen .