In deze versie worden de spelers gestraft voor het uitspelen van elke schijf met de een gespeeld . Als een speler klopt disc een tegenstander van het bord af , wordt die schijf vervangen en de schijf die het te raken wordt verwijderd. Als een speler schijf van een tegenstander raakt , maar de schijf blijft op tafel , kan de speler wiens schijf werd geraakt kiezen om de nieuwe functie te aanvaarden of terug naar de oude positie . Een speler wordt niet bestraft als hij zijn eigen schijf raakt en het op het speelveld blijft . De speler met de schijf die het dichtst bij het uiteinde van het speelveld zonder uit te gaan van de grenzen wint een punt voor die ronde .
Overlevende
Het doel van " Survivor "is de enige speler met scoren discs in het speelveld , of op zijn minst meer daar dan je tegenstander te zijn . Elke speler probeert te verzetten schijven knock het speelveld , terwijl het houden van zijn eigen in het noteren gebied . Op het einde , de speler met de meeste stenen op het speelveld krijgt een punt voor elk van deze discs , minus een punt voor schijven elke tegenstander nog op het oppervlak .
Shuffleboard Poker
Deze versie wordt gespeeld met een standaard sjoelbak set en een spel kaarten . Spelers plaatsvervanger draait totdat een ieder heeft gespeeld alle vier van zijn schijven . De speler met een schijf die het dichtst bij de andere kant krijgt om een speelkaart voor elke schijf van zijn dat dichter bij het einde dan dichtst schijf van de tegenstander te trekken . Dit betekent dat de winnaar kan elke ronde krijgen maximaal vier kaarten . Spelen een op aantal rondes , meestal tussen de vijf en 10 overeengekomen . De speler met de hoogste pokerhand met behulp van zijn beste vijf kaarten is de winnaar .
Speelvlakken
Deze spellen kunnen worden afgespeeld op een traditionele outdoor shuffleboardbaan of binnenshuis op een tafelblad versie . Spelers gebruiken een stok om schijven op de buitenbaan te duwen . Binnen elke speler zich aan dezelfde kant van de tafel en duwt zijn schijf, die een plastic ring rond een marmer , naar de tegenoverliggende kant. Het speelvlak aan beide moet anders scoren gebieden en een vieze omgeving te laten zien . Geen punten gescoord voor DVD's die stoppen in de fout gebied .