Volgens de iMarble website , marmer spellen vallen in twee categorieën : " . Keepsies " vriendschappelijke of Vriendschappelijke wedstrijden worden gespeeld voor de lol , terwijl de winnaars in " keepsies " win sommige of alle knikkers van de tegenstander . Bij het spelen van spelletjes marmer , moeten kinderen eens zijn over de vraag of hun spel is een vriendelijk of een " keepsie " voordat u begint .
Bel
De traditionele marmeren spel Ringer wordt gespeeld in het jaarlijkse Kampioenschap Marbles in New Jersey . Het wordt gespeeld op een vlak oppervlak waarop een cirkel met een 10 voet diameter getrokken krijt . In het midden van de cirkel , zijn dertien doel knikkers ( ook bekend als MIB's ) die in een kruis formatie met 3 cm ertussen . Met behulp van een "shooter" marmer , spelers om de beurt om te schieten op de MIB's streven om ze knock-out van de cirkel terwijl ze hun shooter in de cirkel . Wanneer een speler slaat mibs de cirkel zonder hun shooter verlaten van de cirkel , ze houden die mibs . Als de speler mist de MIB's , niet in slaagt om ze knock-out van de cirkel of rolt hun shooter uit de cirkel , hun beurt voorbij en het spel gaat naar de andere speler . De winnaar is de persoon die de meeste MIB's zodra ze zijn allemaal beweerd .
Bun Gat
Bun gat wordt gespeeld op een zachte ondergrond , zoals gras of zand . Een een meter breed gat wordt gegraven in het speelveld en een lijn getrokken op een afgesproken punt te spelen van ongeveer 10 meter afstand . Spelers moeten hun knikkers zo dicht mogelijk bij de hole mogelijk zonder te vallen inch De winnaar rollen is de speler wiens marmer krijgt het dichtst bij de hole .
Marble Arch
Marble Arch is een shooting game ontworpen om de nauwkeurigheid te testen. Het wordt gespeeld met een houten doos over een voet breed en 8 centimeter lang met geen boven-of onderkant . Aan de ene kant zijn er 5 gaten , een grote ( 5 punten waard ) , twee middelgrote (ter waarde van 20 punten ) en twee kleine ( ter waarde van 50 punten) . Van een overeengekomen afstand , kinderen rollen hun knikkers , streven naar de gaten , het verzamelen van punten elke keer dat hun knikkers gaan door de gaten . Play duurt een afgesproken hoeveelheid tijd of aantal omwentelingen en de winnaar is de speler met de meeste punten . Marble Arch is niet normaal afgespeeld als een " keepsie . "
Achterblijvende
Achterblijvende is een andere nauwkeurigheid testen marmer spel voor kinderen , vergelijkbaar met broodje gat. Een doellijn wordt getekend met krijt en een basislijn ( bekend als de TAW lijn ) wordt getrokken parallel aan het ongeveer tien meter afstand. Kinderen rollen hun knikkers beurt . De winnaar is de persoon wiens marmer is het dichtst bij de lijn zonder oversteekt. Spelers kunnen gericht zijn om elkaars knikkers kloppen voorbij de lijn . Dit spel kan gespeeld worden als een vriendelijk of als een " keepsie . "