Axis en Allies , zijn er vijf grote wereldmachten : de Sovjet-Unie , Duitsland , het Verenigd Koninkrijk , Japan en de VS . Dat is ook de volgorde van spelen .
Nieuwe eenheden
Het spel maakt gebruik van de Industriële Productie Certificaten ( IPC's ) aan eenheden, zoals infanterie , pantser , zeestrijdkrachten en lucht kopen eenheden . Deze IPC's worden bepaald door de hoeveelheid van de industriële capaciteit van een land heeft .
Combat
Gevecht tussen tegengestelde krachten is een belangrijke component van het spel . Een speler verklaart een offensieve verplaatsing en aanvallen vijandelijk grondgebied . Beide spelers gebruik maken van de kracht van hun eenheden , samen met dobbelstenen rollen om te bepalen wie het territorium wint .
Dice Rules
Rollen worden uitgevoerd met zes - zijdige dobbelsteen . Wanneer een getal kleiner is dan of gelijk is aan de waarde van de eenheid , het scoort een hit. De speler beslist hoe hij zijn slachtoffers te verspreiden . Dit proces gaat door totdat een van de krachten wordt vernietigd of de aanvaller retraites .
Anders Movements
Na een gevecht , spelers non-combat actie uit te voeren . Dit omvat de verplaatsing van versterkingen en landende vliegtuigen . Elk van de gekochte met IPC's aan het begin van de bocht units zijn nu geplaatst op het bord .