Het doel van marmer streven is om de eerste speler of team te verhuizen alle vijf van uw knikkers rond het bord en in uw marmeren lancering strip . Het spel toebedeelt slechts twee tot zes spelers . Als er meer mensen zouden willen spelen , kunnen ze worden opgesplitst in 2-6 teams . Elke speler of het team heeft een andere gekleurde set van knikkers .
Gameplay Regels
Alle spelers krijgen vijf kaarten en beginnen met vijf knikkers . De eerste speler trekt als kaart van de kaart stapel en voegt deze toe aan hun hand . Kiezen ze dan een van hun kaarten en bewegen een van hun knikkers over het bord met de klok mee positie volgens de kaarten instructies . De kaart geeft specifieke aanwijzing voor hoeveel knikkers mogen bewegen en hoeveel ruimte ze kunnen bewegen . Wanneer de kaart wordt afgespeeld , wordt het verwijderd en is de volgende speler aan de beurt . Spelers om de beurt tekenen, weggooien en bewegende knikkers over het bord . Spelers moeten knikkers bewegen tijdens hun beurt , ook al is het in hun nadeel .
Botsen en Jumping Regels
Een speler mag landen op dezelfde ruimte als hun tegenstander ' s marmer. Als dit gebeurt , wordt de tegenstander ' s marmer teruggestuurd te beginnen en moet helemaal opnieuw beginnen . Een speler kan ook springen over marmeren andere speler ' s als het in de weg . Echter , kunnen spelers niet springen over hun eigen knikkers . Men moet hun beurt verbeurd indien de enige zet ze hebben hun krachten liet hen in een positie van het springen hun eigen marmer .