* Game-ontwikkelaar: Dit is een brede term die vele rollen omvat die betrokken zijn bij het maken van een game, van programmeren tot ontwerpen tot kunst.
* Game-ontwerper: Richt zich op de algehele gameplay, mechanica en verhaal van het spel.
* Programmeur: Schrijft de code die het spel tot leven brengt.
* Artiest: Creëert de visuele elementen van het spel, inclusief personages, omgevingen en texturen.
* Niveauontwerper: Creëert de omgevingen en uitdagingen die spelers tegenkomen.
* Geluidsontwerper: Creëert de geluidseffecten en muziek voor het spel.
* Gameproducent: Houdt toezicht op het ontwikkelingsproces en zorgt ervoor dat de game deadlines en budgetten haalt.
* Gamedirecteur: Leidt de creatieve visie voor het spel en werkt nauw samen met alle teams.
U kunt ook specifiekere termen gebruiken, zoals gameprogrammeur, gamekunstenaar, game-animator, gamelevelontwerper , enz., afhankelijk van hun specifieke rol.