1. Interactief entertainment:
* Een videogame is een interactieve vorm van entertainment waarbij de speler een personage of object bestuurt in een virtuele wereld. Deze wereld kan een fictieve setting zijn of een weergave van de echte wereld.
* De acties van de speler beïnvloeden de uitkomst van het spel, waardoor het een boeiende ervaring wordt.
2. Digitaal medium:
* Videogames zijn inherent digitaal , waarbij computers en software worden gebruikt om de interactieve ervaring te creëren. Dit sluit fysieke spellen zoals bordspellen uit, ondanks hun overeenkomsten in gameplay.
3. Op regels gebaseerd systeem:
* Videogames hebben een aantal regels en doelstellingen dat de speler moet navigeren. Deze regels kunnen expliciet zijn, zoals het volgen van instructies of het voltooien van taken, of impliciet, zoals het begrijpen van de fysica of de mechanica van het spel.
4. Verhaal en onderdompeling:
* Hoewel niet alle games zich richten op het vertellen van verhalen, gebruiken veel games verhalen om een gevoel van onderdompeling te creëren en doel. Dit kan te maken hebben met personages, dialoog, verhaallijnen en emotionele resonantie.
5. Diverse formaten en genres:
* Videogames zijn verkrijgbaar in een grote verscheidenheid aan formaten, waaronder console, pc, mobiel en VR/AR . Ze omvatten ook meerdere genres, van actie en avontuur tot strategie en rollenspel.
Voorbij de definitie:
Hoewel deze elementen een algemeen begrip bieden, kan het definiëren van een videogame subjectief zijn. Sommigen beweren misschien dat een spel competitief of uitdagend moet zijn, terwijl anderen de creatieve aspecten of artistieke verdiensten benadrukken. Uiteindelijk evolueert de definitie voortdurend samen met het medium zelf.
Hier zijn enkele aanvullende punten waarmee u rekening moet houden:
* Doel: Wat is het doel van het spel? Entertainment, onderwijs, ontwikkeling van vaardigheden of sociale interactie?
* Technologie: Welke technologie wordt gebruikt om de game te maken en te ervaren?
* Speleragentschap: In welke mate heeft de speler controle over de uitkomst van het spel?
Het definiëren van een videogame gaat niet alleen over het opsommen van functies, maar ook over het begrijpen van de complexe relatie tussen de speler, de technologie en de interactieve ervaring.