Ontwikkeling:
* Wereldwijde teams: De ontwikkeling van videogames wordt vaak gedaan door teams verspreid over de hele wereld. Bedrijven kunnen studio's hebben in China, maar ook in de VS, Europa, Japan en andere landen.
* Chinese ontwikkelaars: China heeft een groeiende game-ontwikkelingsindustrie met succesvolle studio’s als Tencent, NetEase en MiHoYo, die populaire games maken als League of Legends, PUBG Mobile en Genshin Impact.
* Uitbesteding: Ontwikkelingstaken zoals kunstmateriaal, geluidsontwerp of programmering kunnen worden uitbesteed aan studio's in China.
Productie:
* Productie: De fysieke componenten van videogames, zoals gamecartridges, schijven en consoles, worden vaak in China vervaardigd vanwege de grote productie-infrastructuur.
* Distributie: China is een belangrijke markt voor videogames, dus veel games worden daar fysiek gedistribueerd.
Samengevat:
* China speelt een belangrijke rol in de videogamebranche, maar is niet de enige speler. Games worden ontwikkeld en geproduceerd door studio's en bedrijven over de hele wereld.
* Chinese studio's maken steeds vaker populaire en succesvolle games.
* De Chinese productiecapaciteiten dragen bij aan de fysieke productie van veel videogames.
Zeggen dat videogames ‘made in China’ zijn, is een te simpele voorstelling van een complexe mondiale industrie.