voel de marmeren met je handen om te zien als je het gevoel een ruwe plek , een zogenaamde pontil , op een of beide eindigt . Dit ruwe plek is een gevolg van het snijden of verdraaien van het marmer uit een lange glazen stok . Deze met de hand vervaardigde knikkeren kunnen dateren uit de jaren 1830 tot de jaren 1920 . Nieuwe knikkers niet over deze ruwe plek . Kopen van 2
Kijk naar de kleur. Vroege marmer makers deden de gehele marmeren - making proces met de hand met een hoge kwaliteit glas , terwijl de machine marmeren fabrikanten gebruikt mindere kwaliteit glas . De handgemaakte knikkers hebben een lichte kleur, terwijl de machine gemaakt knikkers zijn meer ingetogen . Nieuwere marmer kleuren zijn nog saaier . Je moet alle drie de soorten knikkers naast elkaar om een verschil te vertellen .
Vergelijk 3 de wervelingen en controleer de ontwerpen in de marmer. Het snijden van de knikkers resulteerde in de wervelingen samenkomen . De machine knikkers niet nodig te snijden en de wervelingen te scheiden in plaats van verbinden . Marmeren fabrikanten zetten vaak afbeeldingen in het centrum van de knikkers zoals de stripfiguur knikkers gemaakt in 1926.
4
Controleer de grootte . Nieuwere knikkeren zijn kleiner dan de oudere knikkers . Een shooter , het marmer gebruikt om de andere knikkers te schieten , is meestal groter dan de standaard grootte van 5/8 van een inch .
5
Bezoek nieuwe en gebruikte boekhandels , evenals de bibliotheek, voor boeken over hoe om oude en nieuwe spelen knikkers te identificeren. Het productieproces van de machinaal geproduceerde knikkers is niet veel veranderd door de jaren heen . De patronen en fabrikanten zijn veranderd . Het vinden van de patroon of fabrikant in de antieke boeken kan helpen om een datum op een marmeren .