Wijzig de instellingen van het spel, zodat je begint met een leeg scherm op niveau een, de langzaamste niveau van het spel . Dit geeft je meer tijd om vormen te ontwerpen zonder zich zorgen te maken over het verliezen van het spel te geven . Kopen van 2
Stack tetraden in een grote toren in het midden van het scherm te draaien ze met behulp van de pijltjestoetsen voor de beste pasvorm . Houd de zijkanten van de toren glad , zonder uitsteeksels of inkepingen . Een paar kolommen aan weerszijden van het scherm lege , om het spel te trekken van lijnen , zodat het blijft een schone toren vorm .
3
wacht enkele kleine openingen in het lichaam van de toren , om windows te maken . Idealiter moeten deze een vierkante breed en twee pleinen hoog zijn, maar deze constructie kan onmogelijk zijn , afhankelijk van de aard van de tetraden die vallen op dit moment.
4
Begin het maken van de toren breder wanneer zij tot de halverwege punt op het scherm . Verhoog de breedte door een of twee pleinen aan weerszijden en geef het nog een paar rijen van de hoogte . Maak het kantelen van kantelen van de toren , waardoor verticale ruimten in de top van de toren voor schutters door te schieten . Ga door tot de vaste onderdelen , bekend als kantelen , zijn drie of vier vierkanten hoog .
5
Pauzeer het spel om uw handwerk te bekijken . In de klassieke Microsoft-versie van " Tetris ", drukt u op de F3 -toets om te pauzeren; als u een andere versie van het spel , raadpleeg dan uw documentatie voor details als de pauzetoets kan verschillend zijn .