De Wii centrale verwerkingseenheid, een IBM Broadway CPU, draait op 729 MHz en heeft een maximale bandbreedte van 1,9 GB per seconde . Graphics van de console worden verwerkt door een ATI Hollywood GPU , dezelfde als die gebruikt voor de vorige console van Nintendo, de GameCube . Terwijl het apparaat is hetzelfde, de Wii GPU draait op 234 MHz en met 3 MB intern ingebouwd grafisch geheugen en 24 MB high-speed geheugen , werkt 50 procent sneller dan zijn voorganger.
Memory
Nintendo's systeem maakt gebruik van 512 MB ingebouwd flashgeheugen en 24MB SRAM ( static random access memory ) en 64 MB DRAM ( dynamic random beoordelen geheugen ) . De SRAM wordt beschouwd als de "hoofd" geheugen. Informatie in de DRAM duurt een kortere periode , maar heeft een grotere dichtheid .
Havens en verkopen Connectiviteit
Vier aansluitingen voor GameCube controllers , evenals twee voor GameCube geheugenkaarten, verbeteren achterwaartse compatibiliteit van de Wii met het vorige systeem . De achterkant van de console bevat twee USB-poorten , een sensor bar -slot en een AV multi- voorprogramma . De Wii maakt ook gebruik van een interne kaart voor draadloze mogelijkheden .