Het midden van de jaren 1990 videogame emulatiescene begon met mensen die het schrijven van programma's die hen zou toestaan om games te spelen van 8 - en 16 - bit consoles op hun pc's en Macs . De programma's zelf waren niet illegaal, maar de verdeling van de ROMs gepresenteerd vele juridische kwesties , met name voor franchises die nog werden een op verkoop en te koop aangeboden . De corporaties gemaakt van hun recht om hun intellectuele eigendom en begon met - ROM hosting sites offline gehaald .
Beïnvloeden Programmeurs
De emulatie scène werd niet volledig gebaseerd op software piraterij , echter, en sommige mensen hebben gebruik gemaakt van de emulator programma's om het handiger om klassieke games die ze al in handen spelen. Een home - brew gaming community is gegroeid uit deze emulatie scene en mogen aspirant- programmeurs om hun naam te krijgen in het publiek door het maken van games voor klassieke systemen zoals de Nintendo Entertainment System . De beperkingen van deze 16 - bit systemen , vooral in vergelijking met de computer technologie van de midden tot eind jaren 1990 , toegestaan beginnende programmeurs om hun vermogen om creatief te overwinnen technologische beperkingen , een zeer aangeprezen vaardigheid in de ontwikkeling van games community weer te geven .
zevende generatie console Virtual console
van Nintendo, de Wii , biedt een service genaamd de Virtual Console . De Virtual Console maakt gebruik van emulatie om gebruikers in staat om games te spelen van Nintendo 's eerdere systemen zoals de Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System en de Nintendo 64 . Daarnaast biedt het ondersteuning voor systemen zoals de Sega Genesis en Neo Geo . Games of roms , worden gedownload , waardoor spelers een handige en juridische retro - gaming ervaring te ervaren.
Xbox 360
Een van de grote selling points van de PlayStation
3 was dat het toegestaan kopers om games te spelen van de PlayStation 2 , evenals de originele PlayStation . Dit gaf haar afnemers een uitgebreide bibliotheek van oudere titels en stond hen toe om deze spellen te spelen vanaf een console . Microsoft een software te downloaden voor de Xbox 360-console die manier konden de hardware om de verwerkers van de originele Xbox -eenheid na te bootsen , de uitbreiding van de bibliotheek door het creëren van - emulator gebaseerd achterwaartse compatibiliteit .