Er is geen argument dat een computerspel is een afleiding . Hoewel het afleiden van dingen zoals huiswerk of dagelijks leven , kan ook een gezonde vorm van afleiding . Volgens de BBC , zijn computerspelletjes is bewezen dat kinderen van pijn die ze lijden tijdens de behandelingen , zoals chemotherapie afleiden.
Geestelijke Gezondheid
Games kunnen ook mensen afleiden van gevoelens van depressie , zelftwijfel of zelfs angst. Volgens Shankar Vedentam van de Washington Post , aangezien directe aandacht vereist is om succesvol te zijn op een spel te zijn , wordt gedacht dat een persoon die lijdt aan depressie hun depressieve gevoelens opzij zullen zetten tijdens het spelen als gevolg van de afleiding . Vedentam schreef dat ndividuals met Type A persoonlijkheden hebben de neiging om te worden gestrest als ze zich vervelen . Computer games zijn getoond om deze verveling te verdrijven , maar ook zorgen voor een gevoel van stimulatie en avontuur dat Type A persoonlijkheden nodig , zonder toevoeging van stress in hun leven .
Strategisch Ervaring Gebouw
Computergames zijn ook gedacht om de strategie en het opbouwen van vaardigheden te bevorderen . De meeste computer games vereisen gebruikers om vooruit te denken , zich bewust zijn van het spel en strategisch plannen van hun volgende zet om te slagen in het spel . Sommige games vereisen personages om een imperium op te bouwen , multitasken en financiën werken - die allemaal kunnen worden gebruikt in het dagelijks leven planning. Onafhankelijke besluitvorming en logisch denken zijn alle verplicht in de meeste roleplaying computer games.
Slijpen Senses
Computerspelletjes bewegen snel, vooral de moeilijkere of hoger het niveau in de spel een gebruiker gaat naar . Games zal snel denken en het vermogen om te denken en snel te reageren vereisen . Sommige games zullen geheugen vaardigheden aan te scherpen door te eisen dat de gebruiker om het geheugen oefeningen uit te voeren tijdens het spel om door te gaan naar het volgende level .