Teken een 12 - inch ronde cirkel op een stuk karton . Om de cirkel te tekenen , kunt u gebruik maken van een kompas of sporen van een cirkel vorm . Kopen van 2
Knip de cirkel met een Exact - o mes of een schaar .
3
Teken een verticale lijn in het midden van de cirkel .
4
Teken een horizontale lijn over het midden van de cirkel .
5
Doorgaan naar lijnen trekken naar de hoofdstukken over je board af te bakenen . Als referentie , na te denken over het snijden van een pizza in plakken , maar maak de plakjes aanzienlijk dunner dus je hebt veel opties bij het draaien van het wiel .
6
Verf de secties in de individuele kleuren van uw keuze . Vervolgens schetsen elke sectie met zwarte verf , zodat de scheiding tussen de secties is gemakkelijk te zien .
7
Label elke sectie punt bedragen . Zorg ervoor dat u uw punt variëren vanuit de ruimte naar ruimte , niet groeperen vergelijkbare prijzen nauw samen . Ook een paar " Failliet " secties om trouw aan het spel.
8
Teken een pijl op je stukje karton .
9
Knip de pijl en verf als gewenst .
10
plaats de pijl uit het midden van je bord en bevestig op zijn plaats door het doorboren van een metalen brad door de pijl en het spelbord . Om het wiel te draaien , zullen de spelers de pijl flick om te zien waar hij landt .
11
Om het spel te spelen , schrijf het aantal spaties in een woord of zin op een whiteboard . De spelers zullen de beurt tikken op de pijl om " draai aan het wiel . " Als een speler juist de letter raden of lost de puzzel , geven de respectieve bedragen van punten . Houd nota van deze punten op het whiteboard of op afzonderlijke vellen papier .