Games hebben meestal 3-5 spelers . kopen van 2
Bepaal welk niveau je wilt dat de personages zijn . Gebruik de kern wetboek om te helpen met deze stap . In D &D , kan low-level personages heel gemakkelijk sterven, maar hogere niveaus kan het spel te makkelijk te maken. Niveau drie of vier is een goede plek om te beginnen .
Zoek uit 3 wat het doel van het spel is . Is er een artefact van oude en onvoorstelbare macht? Heeft een prinses moet redden ? Hordes barbaren op het punt om een stad te vernietigen ? U moet deze plannen uit om personages van je spelers een reden om samen te plakken geven .
4
samen een goede back - verhaal voor de plot . Waarom zijn de barbaren aanvallen ? Waarom zal de spelers willen het artefact te vinden? Wie de prinses ontvoerd , en waarom ? Vermijd onnodig complexe verhalen eerste keer
U kunt de plannen uit een hele politieke systeem met een diepgaande plot over hoe ontvoering van de prinses alles zal gooien in chaos - . Maar overwegen als het echt nodig is voor de personages je te maken krijgt met .
5
uzelf vertrouwd met de basisprincipes van het spel . Houd de regel boeken rond , voor het geval . Gebruik een spiekbriefje om een aantal basisregels de hand te houden , zoals wat dobbelstenen een speler te rollen om aan te vallen .
6
Maak een paar kant percelen te trekken als je spelers vervelen .
7
je spelers waarschijnlijk niet zal volgen het verhaal precies zoals je hebt gepland , dus veranderen de plot als ze gaan er doorheen.
8
Maak aantekeningen over wat spelers hebben gedaan tijdens een wedstrijd - de meeste games zijn meestal een keer per week lopen over meerdere weken of maanden . Denk altijd aan wat de gevolgen van hun daden uit het verleden in de toekomst games zullen hebben .