Hobby's en interesses

Hoe maak je een verhaal lijn schrijven voor een Role Playing Game

Role playing games ( RPG's ) kan een beetje fantasie toe te voegen aan je leven. De belangrijkste persoon in de RPG is de Game Master , want hij is verantwoordelijk voor het vertellen van het verhaal en het verplaatsen van het spel mee . Om in de GM , zal je nodig hebt om de verhaallijn te schrijven . Je nodig hebt om alles te plannen , maar toch enige flexibiliteit voor uw speler te decisions.Things Je
RPG regelboek
Graphing papier
Kleurpotloden
kaarten van de Nota
nodig maken
Toon meer instructies
1

Lees de RPG regelboek . Begrijpen hoe de regels werken voor uw gekozen RPG is een fundamentele stap voor het schrijven van een verhaal . Kopen van 2

Bepaal hoe vaak u wilt spelen . RPG games kan variëren van een uur duren tot jaar .
3

Verzamel de spelers samen om hun personages te creëren . Dit kan u goede ideeën en plot haken voor de hoofdpersonen van het verhaal . Laat de spelers weten wat richtlijnen die u helpen bij de handhaving , zoals niveaus , rassen en klassen .
4

Maak een wereld waarin je spel zal worden ingesteld . U moet denken aan continenten, landen , steden en dorpen. Teken een kaart met behulp van uw grafische papier en kleurpotloden . Figuur uit het terrein van bepaalde gebieden .
5

Plan uw schurken , puzzels en valstrikken . Ten minste een terugkerende schurk . Schrijf alle informatie voor uw schurken en puzzels op de notitie kaarten en bewaar hem binnen handbereik .
6

Maak de niet - speelbare personages van jullie wereld . Schrijf je personages op de notitie kaarten , en gebruik een notitie kaart per karakter . Zoek uit hoe ze eruit zien en hoe ze handelen .
7

Selecteer de items en buit dat je spelers tegenkomt en schrijf ze op wenskaarten. Sommigen van hen kunnen van je creatie zijn, of een of andere kunt u kiezen uit het regelboek . Noteer in detail wat elk item eruit ziet en wat het doet .
8

alle spelelementen die je hebt gemaakt Geef je mening en zorg ervoor dat ze goed samenwerken. Schrijf specifieke details om te helpen bij uw verhaal te vertellen . Bijvoorbeeld, als je spelers een bewaker zal ontmoeten om een ​​luxe kasteel als ze naar een specifiek dorp , beschrijven het weer, het landschap , kleding en accent van de bewaker , hoeveel verdiepingen van het kasteel heeft en wat culturele architectuur het meest op lijkt . Het toevoegen van deze gegevens zal uw spelers te brengen in het verhaal .


https://nl.htfbw.com © Hobby's en interesses