beslissen over de aard van Power u wilt maken : Dagelijks, Encounter , of At- Will. At -Will Powers vertegenwoordigen kenmerken van het personage die ze bezit, maar zijn over het algemeen vergelijkbaar in kracht om een fundamentele aanval. Encounter Powers zijn krachtige aanvallen of bezweringen die kunnen worden verwoestende indien succesvol , hoewel hun slagingspercentages vergelijkbaar moeten zijn At -Will Powers en basic aanvallen . Dagelijks Powers zijn de meest krachtige in het spel , en hebben vaak een effect ( zoals half - schade of een kleine bonus) , zelfs als dit niet lukt . Kopen van 2
Beslis over de aard van de kracht die je wilt maken: Is het een aanval , of een defensieve /genezende werking ? Raadpleeg de Player's Handbook , en maken gebruik van dezelfde schade en doel modifiers als die van overeenkomstige Bevoegdheden van hetzelfde niveau .
3
Kies eventuele extra soort modifiers voor de Power . Bijvoorbeeld , als het een Kracht die licht of goddelijke magie gebruikt , maken de Power " Divine" of " Stralend " beïnvloeden bepaalde doelen met extra bonussen .
4
Bepaal de aard van de Macht . Heeft de macht richten geest van een vijand ? Als dat zo is , moet het een Will - gebaseerde aanval. Aanval
5
Noem de Macht , en maak smaak tekst om te beschrijven wat er gebeurt in het spel wanneer de macht is - als het lichaam van een vijand richt , moet het een Fortitude - of Armor Class zijn. gebruikt .