D &D geeft zijn spelers een uitlaatklep voor creativiteit . Een persoon genaamd de Dungeon Master ( DM ) regelt het spel. De spelers maken dan personages met verschillende vaardigheden. Deze tekens worden genoemd Player Characters (PC's ) . De DM leidt deze PC's door situaties die de spelers reageren als hun personages . Elk spel splitst in meerdere sessies . Dit geeft zowel de DM en de spelers de kans om hun fantasie over een lange periode uit te oefenen
Pro /Con : . Vrienden
D &D biedt mensen met een manier te besteden tijd met hun vrienden . Alle deelnemers moeten voortdurend sociaal zijn. Het kan een geweldige manier voor mensen een leuke avond door te brengen met hun vrienden.
De sociale natuur kan ook een nadeel zijn, omdat mensen ook in beslag genomen kunnen worden in het spel . Bijvoorbeeld, als een pc sterft de speler mag boos op de anderen voor het laten van het karakter dobbelsteen geworden
Pro /Con : . Cost
D &D kan kosten zeer weinig in vergelijking met andere hobby's. De enige materialen die nodig zijn om te spelen zijn de kern reglementen , de "Dungeon Master's Guide " en de "Player 's Handbook , " en een speciale set van meerzijdige dobbelstenen . Vrienden kunnen deze kosten te splitsen door het delen van materialen.
Echter , kunnen mensen vinden het makkelijk om steeds meer en meer te besteden aan D &D. Optionele kosten omvatten miniaturen om de pc's en hun omgeving , aanvullende reglementen en gepubliceerd avonturen vertegenwoordigen
Con : . Time Commitment
Het spel vereist een grote tijdsbesteding. Een spel kan strekken zich uit over vele sessies en het kan maanden duren. Mensen met een drukke en onregelmatige schema's vinden het misschien moeilijk om hun betrokkenheid bij het spel houden . Dit wordt vooral een probleem als de spelers hebben allemaal verschillende schema's .
De tijd inzet belast vooral de DM . De DM kan nodig zijn om enkele uren duren voor te bereiden in aanvulling op het spel zelf .