Dankzij " The Hobbit " en " Lord of the Rings ", halflings zijn traditioneel verwacht schurk- klasse karakters zoals dieven , bereden politie en, incidenteel , dual - klasse vechter - dieven . Halflings zijn eigenlijk heel bedreven met deze character classes en er is niets mis met het spelen van hen op deze manier , maar het zou meer interessant zijn om op zijn kop zetten van het idee van de stiekeme halfling . Beschouw het spelen als een tovenaar met een specialiteit , zoals een necromancer; misschien een kwade krijgsheer vermoord alle landgenoten van deze halfling , dus zette hij op een zoektocht naar 's werelds grootste necromancer om zijn volk uit de dood en wraak te nemen op de krijgsheer met zijn ondode leger verhogen geworden .
Elves
langlevende , stoïcijnse hoeders van het bos , elfen zijn bijna altijd afgeschilderd rustige , logische stewards van de natuur . Maar wat als men werden achtergelaten in de bossen en door een stam van barbaren dolende aangenomen ? Welke volwassene zou hij worden als opgevoed in een cultuur van bloeddorst en Berserker woede? Hoe zou zijn superieure kracht , uithoudingsvermogen en het gezichtsvermogen profiteren zijn adoptievader stam ?
Mensen
Mensen hebben de neiging om de jack -of-all - trades in ieder zijn D &D campagne. Zij zijn de enige race die kan spelen als een willekeurig karakter klasse , dus , net als bij het echte leven , is het makkelijker om mensen het uitvoeren van een job denkbaar en moeilijker om een beeldenstormer gebaseerd op een vreemde keuze van de klasse alleen te creëren vinden - dit is waar goede back - verhaal is het meest nuttig . Misschien een menselijk karakter kon zichzelf zien als de avatar van een god en dienovereenkomstig te handelen tegenover anderen , of hebben een eigenzinnige reisgenoot ontmoette hij onder zeer vreemd omstandigheden . Werk samen met de persoon die je spel om te zien of u het eens kunnen worden over een aantal uitstekende fysieke of mentale eigenschappen om je personage te onderscheiden van de rest van de mensheid .
Dwarves
dwergen oosten , slapen en ademen onder de grond, dus het is relatief eenvoudig om een unieke dwergen karakter aan te maken - geef hem een verlammende fobie van het donker of gesloten ruimtes om hem uit de mijnen . Laat hem niet tot een eendimensionale karakter , echter; vlees uit zijn rug - verhaal met een leven op het oppervlak wereld . Misschien viel hij in met een high- brow menigte en werd een muzikant . Dwarven barden zijn een zeldzaam gezicht , inderdaad .