Teken een groot doel op een poster bord en schrijf punt waarden in elke doelstelling ring . Markeer een staande lijn ongeveer 10 meter van het doel en laat de kinderen line-up aan de lijn. Vertel de kinderen dat ze moeten helpen de rendieren leren hoe om te landen door gooien ze zo dicht als ze kunnen om de roos . Geef elke speler drie plastic rendieren te gooien op het doel. Een prijs toekennen aan elk kind dat een schot in de roos landt . U kunt ook gebruik maken van bruin zitzakken als rendier.
Kerstmis Word Scramble
Scramble verscheidene Kerstmis woorden op een vel papier . Gebruik Kerstmis woorden zoals jingle bells , kerstman , rendier , snoep riet , Kerstmis , krans , sneeuwpop en kerstboom. Print de gecodeerde woorden op een vel papier en geef aan elk kind. Geef de kinderen vijf minuten om zoveel mogelijk woorden te decoderen als ze kunnen. Het kind dat juist unscrambles de meeste woorden wint een prijs . Als u een grote klasse , een prijs toekennen aan de top vijf kinderen .
Snowball Race
Verdeel de kinderen in twee teams en hebben ze line-up op een startlijn. Markeer een andere lijn ongeveer 20 meter van de spelers aan de andere kant van de kamer . Geef de eerste speler in elk team lijn een paar wanten , een lepel en een piepschuim bal . Als je zegt , " Race ", de kinderen moeten op de wanten te zetten en dragen het " sneeuwbaleffect " (schuim bal ) op de lepel . Spelers moeten racen om de andere lijn en terug. Zij zullen de wanten , lepel en de bal met de hand aan de volgende speler in de rij , die heeft om hetzelfde te doen . Het eerste team aan de finish wint het spel . Hoe groter het schuim bal , hoe moeilijker het is om te dragen op de lepel .
Krans Ball Toss
Hang een kerstkrans aan het plafond en markeer een staande lijn over vijf meter van de krans . Laat de kinderen proberen om plastic , ronde Kerst ornamenten gooien door de krans . Geef ieder kind vijf ornamenten te gooien . Een prijs toekennen aan elk kind dat het sieraad krijgt door de krans .