Heb een groep meisjes kiezen voor twee Nancy Drew boeken te lezen . Hoe meer mensen spelen , hoe minder boeken hebben allemaal te lezen . Elk meisje moet een ander verhaal te lezen . Na het vertellen van de andere spelers van het boek ( en) ze is gekozen , elk meisje is verantwoordelijk voor het bedenken van trivia vragen uit de boeken die ze leest . Meisjes moeten een achtergrond lezen Nancy Drew hebben of de moeite om zo veel van de boeken van de andere meisjes mogelijk gekozen te lezen . Kopen van 2
Stel een tijdslimiet voor het lezen . Elk boek moet gelezen worden , bijvoorbeeld , binnen een week , gemakkelijk genoeg te doen in de zomer. Zoals je leest , zijn het denken van trivia vragen die andere spelers kunnen stomp .
3
Zorg voor een week of zo naar trivia vragen voor te bereiden nadat de boeken zijn gelezen . Noteer vragen samen met antwoorden . Vragen kunnen bevatten instellingen waar verhalen plaatsvond , namen schurken ' , of de belangrijkste punten of aanwijzingen van het verhaal . Noteer de regels als vragen worden ontwikkeld , zodat alle spelers weten wat te verwachten .
4
Stel een tijd waarin iedereen bij elkaar kan krijgen voor de Nancy Drew Trivia Game . Vaste regels voor hoe het zal werken . Elke lezer stelt vragen over de boeken die ze lezen. De eerste persoon die een hand opsteken raadt het antwoord. Als ze krijgt het juist , ze verdient een punt . Als ze krijgt het verkeerd , de volgende persoon heeft een kans om te raden . Iemand om score bij te houden op papier toe te wijzen .
5
De winnaar is de persoon met de meeste juiste antwoorden . Haar prijs zou een kopie van de nieuwste Nancy Drew mysterie . De winnaar krijgt ook tot Speler # 4 in de Nancy Drew Mystery Making Game .
Nancy Drew Mystery - Making Game
6
Alle spelers maar een aangewezen speler maken een slachtoffer , misdaad en motief , en verdachte voor dit mysterie schrijven spel . Met vier spelers , bijvoorbeeld , zullen er drie slachtoffers , drie misdaden met motieven , en de drie verdachten . Alle vier de spelers krijgen om te beoordelen wat er op papier . Doe slachtoffers , misdaden en motieven , en namen verdachten en beschrijvingen in drie afzonderlijke kopjes . Stel deze opzij .
7
Voor een vier - player game , schrijf de nummers 1 tot en met 3 op stukjes papier en leg ze in een andere beker. Laat elke speler , behalve de aangewezen speler # 4 gelijkspel van alleen het nummer beker. Nummer van elke speler staat voor de volgorde waarin ze zal spelen .
8
Speler # 1 trekt een papiertje elk van de bekers met slachtoffers , misdaden en motieven en verdachten . Zij zal het eerste hoofdstuk van het mysterie te schrijven , met alleen het slachtoffer , misdaad en motief , en vermoedt dat ze tekende . Het doel is om plezier te hebben , dus je kunt het simpel houden of maken het ingewikkeld .
9
Speler # 2 neemt haar beurt hetzelfde te doen zodra Player # 1 is voltooid . Spelers kunnen niet lezen wat de vorige speler schreef en mag alleen met het slachtoffer , misdaad en motief , en vermoedt dat ze is getekend . Speler # 3 neemt vervolgens haar beurt hetzelfde te doen als de andere twee .
10
Designated Player # 4 krijgt om de drie hoofdstukken geschreven door de anderen te lezen en schrijven het einde. Ze kiest de uiteindelijke slachtoffer , misdaad en motief , en de verdachte . Andere spelers hebben aan het slachtoffer , misdaad en motief , en de verdachte denk op basis van aanwijzingen van Speler # 4 . Ook moeten ze raden welke speler die het slachtoffer , misdaad en motief , en verdachte koos . De winnaar krijgt tot Speler # 4 in de volgende ronde .