Games duren meestal vijf innings . Een inning kan eindigen met drie outs , maar een inning eindigt ook na vijf runs worden gescoord . Het spel kan eindigen wanneer de vijf - run regel maakt het onmogelijk om te winnen . Als het spel is een slachting waarom doorgaan? Het minimum aantal spelers op een team is zeven en dit omvat een kruik , een catcher en vier infielders . Als een speler laat komt , maar vóór het begin van de derde inning , ze kunnen worden toegevoegd aan de onderkant van de opstelling maar niet bat totdat zij het gebied speelde een inning . In het geval van een gelijkspel , wordt een extra inning gespeeld . Als 15 spelers opdagen , alle 15 bat .
Scheidsrechters en coaches
Kortom , de scheidsrechter heeft altijd gelijk . Protesten zijn niet toegestaan en de scheidsrechter is het uiteindelijke gezag over alle dingen . De scheidsrechter is echter toegestaan om een beslissing te keren . Iedere vleermuis moet een ASA Softball , USSSA Softbal of Dixie Youth Softball stempel of sticker hebben . Elke vleermuis die wordt ondervraagd door iedereen moet worden goedgekeurd door de scheidsrechter . Elke omstreden regel of gesprek kan de aandacht van een commissie -lid te worden gebracht voor toekomstig onderzoek en alle regels staan open voor veranderingen op het oordeel van de commissie. Coaches moeten de speler line-up om de score keeper te geven ten minste 10 minuten voor speeltijd. Tijdens het afspelen , moet base coaches blijven in dozen coach , en de andere coaches moet blijven in de dug-out .
Regels waarbij spelers
Elke speler krijgt aan het spelen hele spel . Bij het stelen van base , moet een loper blijven op basis totdat de bal is geworpen . Er is geen honen of verbaal misbruik van een speler te allen tijde . Elke loper die interfereert met een speler van het andere team wordt opgeroepen . Als de loper botst met een speler op het andere team , de scheidsrechter beslist of het opzettelijk was of niet . Als de aanrijding opzettelijk wordt geregeerd , de loper is uit . Een loper kan draaien buiten de basislijn om een tegenstander te vermijden, maar niet als de tegenstander probeert haar uit te taggen.