Verwijder alle stenen van het blad . Elke tegel moet een foto token hebben . Kopen van 2
omdraaien en meng de tegels.
3
Leg de tegels in rijen van vijf over en zes beneden . Kies een speler om eerst te gaan .
4
Flip een tegel over, token kant naar boven , zodat alle spelers de token kan zien . Als de token toont Pocahontas , John Smith of Meeko , verwijder het token van de tegel . Plaats de token zijde naar beneden in de voorkant van de speler en de terugkeer van de tegel naar de oorspronkelijke locatie , token- sleuf naar beneden. Als de token leeg is , toont een ander teken , of de speler al heeft dat karakter , moet ze de tegel token- kant naar beneden terug te keren naar de oorspronkelijke locatie , . Dit beëindigt haar beurt.
5
Verzamel een Pocahontas , John Smith en Meeko token te winnen .
Pocahontas Kano Race Game
6
Verwijder het spel stukken uit de onderdelen vel . Pons de kano slot en past de kano over de bovenkant van de pion stand . Steek het karakter pion in de stand. Sluit de twee spelborden .
7
Schud de kaarten . Deal drie kaarten face-down aan elke speler en plaats de overgebleven kaarten in een stapel . Leg het blad tokens in een stapel . Elke speler plaatst zijn pion in een ruimte op de eerste rij op het eerste bord .
Plaats
8 de log op het blad ruimte in de laatste rij van het eerste bord . Plaats de rots op het blad ruimte in de laatste rij van de tweede spelbord .
9
Kies de eerste speler . Elke speler maakt gebruik van de Kano -kaart en Paddle kaart naar zijn karakter pion ene ruimte naar voren en achteren te bewegen , . The Rock en Log -kaart verplaatst de rots of log ene ruimte in elke richting. De rots of log speelstuk kan worden verplaatst naar elke ruimte , behalve een bezet door zijn pion . De Paddle kaart is de enige manier om zijn pion weg van een ruimte bezet door een rots of log . Elke speler die op een blad ruimte krijgt een blad token en kan een kano -kaart niet gebruiken tijdens die beurt .
10
ongewenste kaarten te verwerpen en nieuwe kaarten aan het einde van elke beurt totdat u drie .
11
Schakel de planken wanneer een speler krijgt tot het einde van de laatste plank . Schuif de eerste plank voorsprong op de tweede en sluit ze opnieuw aan . Zet het spel stukken en pionnen op dezelfde locaties op het nieuwe bestuur .
12
Verzamel drie blad tokens en land op de kust ruimte op het laatste bord om te winnen .