Kies een speler uit de groep te zijn " het." Verdeel de rest van de spelers in teams van drie . Laat elk team zich positioneren als een driehoek , met elke speler vast te houden aan de rechter pols van een teamgenoot en de linker pols van de andere . Plaats een notitie op slechts een van de teamgenoten per groep . Iedereen met een notitie wordt een doelwit . Het is de taak van de teams om doelgroep van hun groep te beschermen tegen " het," met behoud van hun driehoek formaties . 'Het' heeft te tellen tot 30, terwijl de teams alle hoofd zo ver mogelijk van hem op de speelplaats mogelijk . 'Het' heeft te jagen na de teams , tagging alleen de doelstellingen van elk team om de groepen te elimineren . Het laatste team staan wint het spel .
ReuzePijlinktvis
Een speler , de Squid , staat in het midden van een vierkant gebied , terwijl de rest van de spelers staan aan een zijde van het vierkant . Wanneer de Squid schreeuwt , " Zwemmen, vissen , zwemmen " de spelers alle wedstrijd voorbij de Squid naar de andere kant van het plein . Intussen is de Squid te proberen en te raken zo zoveel mogelijk spelers met een stuiterbal . Wanneer een speler geraakt wordt , wordt hij een Squid minion en heeft om te gaan zitten in het midden en tag spelers als ze gaan door . Na een aantal rondes , de laatste speler die overblijft wint het spel .
Leeuw Welp
Kies een speler te zitten op de grond ongeveer 10 meter afstand van de groep , geconfronteerd weg van hen. Plaats een knuffel tussen de groep en de speler . Een voor een , spelers stiekem naar de knuffel , een poging om het te stelen . Als de speler hoort iemand komt , gromt hij als een leeuw . Als er iemand is , schakelt hij plaatsen met haar . Zo niet, dan blijft hij de leeuw te spelen . Blijven spelen voor meerdere rondes .
SPUD
Vorm een strakke cirkel rond een speler in het midden . Gooit ze een bal in de lucht , wordt gevraagd iedereen om weg te lopen . Zodra ze vangt hem en zegt: " Spud , " iedereen moet bevriezen. De speler neemt vervolgens drie grote stappen in elke richting en gooit de bal naar iemand . De spelers kunnen niet bewegen hun voeten , maar kan de bal toch ontwijken . Als een speler geraakt wordt , krijgt hij een "S." Als de werper niet iedereen raakte , krijgt ze een "S" en blijft in het midden . Zodra een speler krijgt een S , P, U en D , wordt hij genomen uit het spel en de rondes doorgaan tot slechts een speler overblijft .