Dit spel richt zich op creatieve samenwerking tussen twee spelers . De eerste speler trekt een kleine tilde , vorm of lijn . De volgende speler trekt iets omheen om te zetten in een herkenbaar object of afbeelding . Als bijvoorbeeld de eerste speler trekt een cirkel , de tweede speler kan een gezicht rond tekenen , met de cirkel als een neus of mond open of trek een afdichting afweging van de cirkel op de neus als een bal . Als de tweede speler is gedaan, de spelers wisselen van plaats .
Sluit de Doodles
p Dit is een spel voor meerdere spelers . Kan zich uitstrekken tot zolang de spelers verlangen duren. Alle spelers trekken kleine doodles op een vel papier . De krabbels kunnen eenvoudige cartoon tekeningen , onvolledige representaties van bekende voorwerpen of abstracte beelden . Als iedereen klaar is, de spelers draai het papier en beginnen doodles elkaars uitbreiding . Om de paar minuten , draai het papier opnieuw en blijven het werk gebleven door de persoon voor je . Op termijn zal de doodles beginnen te verbinden tot een grote , fantasierijke foto .
Doodlephone
Dit spel is geïnspireerd door de klassieke gezelschapsspel Telefoon . Begin met een stapel van kleine vierkantjes van papier, zoals sticky notes of indexkaarten gehalveerd. De eerste speler heeft 10 seconden om een doodle te tekenen op een stuk papier , die hij vervolgens doorgeeft aan de tweede speler . Ze heeft 10 seconden om de krabbel te kopiëren naar een nieuw stuk papier , die ze vervolgens doorgeeft aan de derde . Blijven kopiëren en passeren totdat iedereen aan de beurt heeft gehad of iemand die moe is van het spel . Vergelijk de laatste doodle naar de originele doodle .
Doodle Slag
In dit spel , spelers creëren een escalerende face- off van doodles in een strijd om de uiteindelijke overwinning . De eerste speler , genaamd de verdediger , trekt een kasteel , geheime basis , dame liefde of een andere structuur , persoon of voorwerp verdedigen waard . De tweede speler , de agressor , krabbels dan een eenvoudig voorwerp waarmee hij zal aanvallen , zoals een katapult of puntige stok . De verdediger krabbels verweer , zoals een schild of dikke kussen. De agressor escaleert met een object dat de verdediging kan overwinnen . Ga verder heen en weer totdat je de verbeelding of artistieke talent van een van de spelers te putten .