Seven Up , de leraar kiest zeven studenten aan de voorkant van de klas te staan . De rest van de klas zet hun hoofd naar beneden op bureau en sluiten hun ogen . Elke student houdt hun duim opgeworpen in een " duim omhoog " positie . De zeven gekozen studenten elk raken duim van een persoon . Toen de klasgenoten hun ogen openen , moeten ze raden wie ze aanraakte . Als ze goed gegokt, dan krijgen ze een van de zeven gekozen zijn. Dit spel kan gaan voor onbepaalde tijd .
Ease
De matching game kan gespeeld worden bij leerlingen in de klas . De docent zal een aantal gelaagde platen met afbeeldingen op elke ( ze moeten elk een identiek paar ) nodig . De platen moeten worden geplaatst gezicht naar beneden op bureaus van studenten . De klas wordt verdeeld in twee groepen en elke groep neemt bochten verzenden van een persoon om te proberen en een wedstrijd . Wanneer de student pakt een kaart, moet hij laten zien aan zijn klasgenoten alvorens deze weer op zijn kop . Studenten die een match houden de kaarten en de groep met de meeste wedstrijden op het einde wint het spel .
Word Games
Word zoekopdrachten en kruiswoordpuzzels zijn klassieke woordspelletjes die leerkrachten kunnen drukken voor hun leerlingen . Als studenten meer plezier met een hands-on spel zou hebben , laat ze deelnemen aan een spelling bee . Verdeel de klas in twee groepen . Het team dat de meeste woorden spelt rechts is de winnaar . Een ander woord spel galgje . De leraar denkt aan een woord of zin en trekt blanco brief ruimtes op het bord. De kinderen gissen naar brieven die in de lege ruimtes op te vullen . Iedere keer dat een student vermoedt een woord dat onjuist is , de leraar trekt een deel van een dun figuur totdat het hele figuur is getekend . Als het woord is geraden voor die tijd , de kinderen te winnen. Zo niet , de leraar wint .
Red Light Green Light
Red Light Green Light zal een deel van de energie van uw derde klassers ' verbranden. Om dit spel te voltooien , moet u voldoende ruimte voor de kinderen om vrij rond te rennen hebben . Om dit spel te spelen , de leraar staat op de voorzijde van de kamer en roept een stoplicht kleur: rood , geel of groen . De kinderen moeten ongeveer 15 meter afstand van de stand " stoplicht. " Iedere keer dat een kleur wordt geroepen , moeten de studenten lopen , veranderen van de snelheid op basis van de kleur die werd genoemd. De eerste persoon die de " stoplicht " touch krijgt om de volgende ronde te bellen .