Verdeel uw 12e klas in groepen om samen te werken . Voor buitenlandse taal klassen , tonen elk team een foto of foto. Hebben de studenten een letter van het woord het vertegenwoordigt in de vreemde taal opschrijven , zonder onthullen hun brieven aan hun teamgenoten . Een student schrijft de eerste letter , de volgende de tweede , en zo verder tot het woord wordt gespeld . Op het einde , de leerlingen onthullen hun woorden na een bepaalde termijn is verstreken . Award ene punt naar het team met de juiste spelling van het woord en dan verder het spel met nieuwe foto's.
Scavenger Hunt
Schik een speurtocht voor uw 12e klassers . Voor een wiskunde speurtocht , hebben de leerlingen geometrische vormen , zoals kegels , rechthoeken en parallelle lijnen . Bijvoorbeeld , zou een verkeerskegel een voorbeeld van een kegel en spoor zou als voorbeeld van parallelle lijnen dienen . Bieden de studenten een lijst met de geometrische termen en digitale camera's , zodat ze foto's van de objecten die ze vinden kunnen nemen . Daarna hebben de leerlingen uitleggen hoe de objecten overeenkomen met de geometrische voorwaarden.
Jeopardy
Kom met vragen en antwoorden , Jeopardy - stijl , voor vakken zoals wiskunde , geschiedenis of Engels . Maak een bord op de computer of teken een spelbord op uw schoolbord of whiteboard . Het spelbord moet ook dezelfde waarde van de dollar als de show Jeopardy , met het onderwerp verdeeld in kolommen aan de bovenkant voor verschillende categorieën. Hebben de studenten te verdelen in teams en speel dan Jeopardy door te kiezen voor een kolom en een dollar waarde . Laat hen de Jeopardy antwoord dat hun keuze past en vervolgens deze instanties de betreffende punten, als ze denk dat de juiste vraag . Verberg een Daily Double aanwijzing in uw bord en hebben een Final Jeopardy antwoord klaar voor het einde van het spel .
Road Rally
Verdeel de leerlingen in groepen die kunnen elk passen in een auto. Markeren een route uitgerust met aanwijzing stations langs het. Bij de aanwijzing stations moeten de leerlingen een idee op te lossen om de locatie van het volgende station te ontdekken . De aanwijzingen kunnen betrekking hebben op wiskunde , geologie of enige andere zaak . Vraag om ouder vrijwilligers om de studenten in auto's rijden , of maak een voetpad versie van dit spel dat zich afspeelt in het bos of in een groot gebouw . Het team dat aankomt op de uiteindelijke locatie eerste wint het spel .